Utbildning /
Yrken
Dataspelsutvecklare - Utbildning / Yrke
Som dataspelsutvecklare är det du som skapar spelet från grunden och ser till att det håller högsta möjliga kvalitet.
Vad är / gör en Dataspelsutvecklare?
Arbetet som dataspelskonstruktör kan egentligen delas in i tre olika delar. Man kan antingen arbeta med design, progammering eller grafik eller alla tre delarna tillsammans. I stora spelföretag är det vanligare att rollerna är tydligare uppdelade mellan de anställda än i små företag.
Att arbeta som dataspelskonstruktör med designinriktning innebär att man ska vara med och skapa en helhet utifrån en idé för ett spel. Mycket handlar om att arbeta med detaljer så att slutprodukten blir så komplett som möjligt. Det kan exempelvis gälla att designa banor på ett vis som håller tempot uppe i ett actionfyllt spel. Designerns uppgift är bland annat att kunna se vad tanken är med ett spel och att kunna se varje steg i spelet från start till mål. Ofta har en dataspelkonstruktör med designinriktning en projektledande roll, då det är denne som bör ha en helthetssyn över spelet.
Arbetsuppgifterna för en dataspelskonstruktör med programmeringsinriktning är i mångt och mycket detsamma som för en vanlig programmerare. (Se Liknande yrken) Man får in uppgifter om hur ett spel ska bete sig och med hjälp av programmeringsspråk ger man instruktioner till datorn så att exempelvis en bil svänger åt höger om man som spelare säger åt den att göra det. Som dataspelsprogrammerare är det viktigt att under arbetets gång hela tiden testa spelet för att kontrollera att det fungerar som man vill. Som programmerare är det viktigt att ha sinne för logik samt en stor portion tålamod då det ofta tar lång tid innan man når sitt önskade resultat.
Dataspelskonstruktören med inrikting mot grafik har till uppgift att visualisera det som designern har formulerat. Exempelvis kan designern ha ett önskemål om att en figur i ett spel ska ha ett visst utseende och då är det grafikerns uppgift att skapa figuren. Det kan även gälla att fånga en stämning som designern är ute efter, exempelvis att ett landskap i spelet ska ha en mystisk karaktär. Då är det grafikerns uppgift att med hjälp av till exempel färger och ljussättning skapa den miljön.
Oavsett vilken inriktning man har som dataspelskonstruktör är det alltid viktigt att ha en bra kommunikationsförmåga. Ofta har exempelvis designern ett förslag om hur ett spel ska bete sig i olika situationer. Det blir då programmerarens uppgift att se till att spelet lyder de kommandon som spelaren ger. Det är då viktigt med en tydlig kommunikation, dels från programmeraren som måste formulera vilka begränsningar som finns ur programmeringssynpunkt, dels från designern som måste vara tydlig i sina krav på hur spelet ska bete sig.
Utbildning till Dataspelsutvecklare
Vilken utbildning krävs för att bli Dataspelsutvecklare?
Det finns ett antal olika högskoleutbildningar som inriktar sig på dataspelsutveckling och som omfattar cirka tre års studier.
Det finns även yrkesutbildningar (YH) på eftergymnasial nivå med inriktning mot dataspelsutveckling.
Oftast inriktar man sig under utbildningen mot exempelvis programmering eller design men samarbetar med de andra utbildningsinriktningarna.
Man måste dock inte ha gått en utbildning som är direkt inriktad mot dataspelsutveckling för att bli bra på arbetet. Exempelvis har en del av de som arbetar med programmering för dataspel ofta en bakgrund från andra programmeringsutbildningar.
Framtidsutsikter/Arbetsmarknad för Dataspelsutvecklare
Enligt Dataspelsbranschen, som är en branschorganisation för dataspelsföretagen, är svensk dataspelsexport kraftigt växande. Detta innebär att det under de närmaste åren kommer att finnas ett stort behov av personal inom yrket.
Inom data/IT-sektorn efterfrågas främst utbildade med en längre utbildning. Framförallt kommer specialister av olika slag att efterfrågas. För datautbildade med kortare utbildning råder fortsatt hård konkurrens om jobben.
Efterfrågan på datayrken bedöms komma att öka stadigt under det kommande året och Arbetsförmedlingen bedömer att brist på arbetskraft blir ett ökande problem. Det omfattar yrken såsom systemerare, programmerare, IT-strateg och IT-analytiker osv. Arbetsgivarna påtalar ofta att dessa yrkesbenämningar inte återger deras behov utan att det ofta finns en rad kompetenskrav kopplade till yrket, exempelvis att man söker programmerare med specifika kunskaper. IT-yrkena bedöms komma att bli bristyrken även långsiktigt (5 till 10 år in i framtiden). Det sammanhänger dels med stigande behov dels med att det utbildas för få.
Eftersom data-/IT-området befinner sig i ständig och snabb utveckling kan kunskaper bli föråldrade på bara några år. Den som väljer ett datayrke måste därför vara beredd på att både yrkesinnehållet och kraven på kompetens ständigt förändras. Nya yrken tillkommer samtidigt som gamla försvinner. Det är därför också svårt att göra bedömningar på längre sikt av enskilda yrken inom IT-området.
Källa: Arbetsförmedlingen